कैटिज़न का टेलीग्राम गेम "पिक्सेल निंजा" बंद हो जाएगा! इन-गेम खरीदारी आज बंद हो जाएगी, और खिलाड़ी अगले साल जनवरी तक खेलना जारी रख सकते हैं

👤 transfered@Evelyn 📅 2026-09-13 12:23:32

टेलीग्राम पर एक प्रसिद्ध गेम प्रोजेक्ट, कैटिज़न ने आज (6वें) अपने आधिकारिक एक्स अकाउंट के माध्यम से घोषणा की कि उसका गेम "पिक्सेल निंजा" संचालन बंद कर देगा और परिचालन समायोजन के कारण ऑफ़लाइन हो जाएगा।
(पिछला सारांश: टेलीग्राम गेम कैटिज़न मध्य-वर्ष रिपोर्ट: उपयोगकर्ताओं की संख्या 63.4 मिलियन से अधिक हो गई, एनिमोका ब्रांड्स से निवेश प्राप्त हुआ, और TON L2 गेम ब्लॉकचेन लॉन्च करेगा)
(पृष्ठभूमि पूरक: कैटिज़न: 2025 में एआई कैट और 200 गेम लॉन्च करें, $CATI खपत में तेजी लाएं)

कैटीज़न, टेलीग्राम पर एक प्रसिद्ध गेम प्रोजेक्ट, आधिकारिक एक्स पास कर गया आज (6) खाते ने एक घोषणा जारी की जिसमें कहा गया कि परिचालन समायोजन के कारण, इसका गेम "पिक्सेल निंजा" संचालन बंद कर देगा और ऑफ़लाइन हो जाएगा।

घोषणा में बताया गया कि पिक्सेल निंजा की इन-गेम खरीदारी आधिकारिक तौर पर आज से बंद हो जाएगी, लेकिन खिलाड़ी 29 जनवरी, 2026 को गेम पूरी तरह से बंद होने तक तीन महीने तक सामान्य रूप से खेल सकते हैं। कैटिज़न टीम ने कहा कि वह सभी "पिक्सेल निंजा" खिलाड़ियों को धन्यवाद देना चाहती है और कैटिज़न गेम सेंटर की सामग्री को समृद्ध करने और खिलाड़ियों को अधिक विकल्प देने के लिए और अधिक उच्च गुणवत्ता वाले गेम लॉन्च करना जारी रखने का वादा करती है।

हे कैटिज़न्स

परिचालन समायोजन के कारण, Pixel Ninja संचालन बंद कर देगा और ऑफ़लाइन हो जाएगा।

इन-गेम खरीदारी आज बंद हो जाएगी, लेकिन गेम अभी भी 29 जनवरी, 2026 (गुरुवार) तक तीन महीने तक सामान्य रूप से खेला जा सकता है, जब यह आधिकारिक तौर पर बंद हो जाएगा नीचे।

धन्यवाद... pic.twitter.com/r7xChVn4lO

- कैटिजन (@CatizenAI) 6 नवंबर, 2025

पिक्सेल निंजा क्या है?

कैटिज़न मूल रूप से सार्वजनिक श्रृंखला TON (द ओपन नेटवर्क) पर आधारित एक लोकप्रिय टेलीग्राम गेम था। यह पिछले साल टेलीग्राम गेम ट्रेंड में सबसे आगे रहा और इसे TON फाउंडेशन से मजबूत समर्थन मिला।

"पिक्सेल निंजा" मई 2025 में कैटिज़न गेम सेंटर द्वारा लॉन्च किया गया एक पिक्सेल-शैली निंजा साहसिक गेम है। खिलाड़ी गेम को पुरानी यादों और रणनीतिक मनोरंजन से भरपूर बनाने के लिए लड़ने, निन्जुत्सु को अपग्रेड करने और "नारुतो" जैसे प्रसिद्ध आईपी को एकीकृत करने के लिए टीम बना सकते हैं।

समुदाय में FUD की लगातार आवाजें उठ रही हैं

हालाँकि, यह ध्यान देने योग्य है कि समुदाय वर्तमान में कैटिज़न सहित टेलीग्राम गेम पर आम तौर पर संदेह करता है। पहला उत्पाद है. पिछले साल नोटकॉइन द्वारा संचालित, टेलीग्राम ने गेमिंग बूम की शुरुआत की, लेकिन इसके बाद की परियोजनाएं सभी समान थीं, जिससे खिलाड़ियों को धीरे-धीरे खेलने में रुचि कम हो गई; दूसरे, मुद्रा की कीमतों के नजरिए से, चाहे वह विभिन्न खेल परियोजनाओं की मुद्रा कीमत हो या TON की मुद्रा कीमत, उन्माद के बाद कोई नई वृद्धि नहीं हुई है। एक्सचेंज पर प्रमुख गेम प्रोजेक्ट लॉन्च होने के बाद, मुद्रा की कीमत गिर रही है, जिससे खिलाड़ियों को आकर्षित करना और अधिक कठिन हो गया है, जिससे एक दुष्चक्र बन गया है; अंततः, TON फाउंडेशन ने पहले टेलीग्राम गेमिंग इकोसिस्टम के निर्माण के लिए अपने सभी प्रयास समर्पित किए थे, लेकिन वर्तमान स्थिति के सामने, समुदाय में ऐसी आवाजें भी हैं जो मानती हैं कि TON ने वास्तव में गलत विकल्प चुना है।

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टिप्पणी (10)

फिनियन 36दिन पहले
कैसे समझें "कोड कानून है"?
एतान 36दिन पहले
विकेंद्रीकरण का भविष्य देखने लायक है।
ऑड्रे 36दिन पहले
ZK प्रौद्योगिकी में भविष्य में और अधिक अनुप्रयोग परिदृश्य होंगे।
एलस्पेथ 36दिन पहले
सहमत हूँ, भविष्य विश्वसनीय नेटवर्क का युग है।
एम्ब्रोस 36दिन पहले
वर्तमान में, ब्लॉकचेन मुख्यधारा की दृष्टि की ओर बढ़ रही है।
एडीलेड 37दिन पहले
यदि स्मार्ट अनुबंध में खामियां हैं, तो क्या इसे उन्नत और मरम्मत किया जा सकता है?
डोरिस 37दिन पहले
इस लेख में स्पष्ट तर्क हैं और यह बहुत लाभकारी है।
पॉल 37दिन पहले
भविष्य में और अधिक सीमा पार एकीकरण होगा।
विक्की 42दिन पहले
"इंटरनेट ऑफ़ वैल्यू" का दृष्टिकोण वर्तमान में अप्राप्य है।
ऐलिस 61दिन पहले
कांटे कैसे होते हैं? नरम कांटा और कठोर कांटा के बीच क्या अंतर है?

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